mirror of
https://github.com/4ian/GDevelop.git
synced 2025-10-15 10:19:04 +00:00
Update news file for version 3.6.83
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,8 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
|
||||
<News>
|
||||
<Version Major="3" Minor="6" Build="80" Revision="0"/>
|
||||
<Info Info="La version 3.6.80 est disponible.

Optimisations du moteur de plateforme qui est 50% plus rapide lors d'une utilisation intensive.
Ajout des traductions portuguaises et allemandes (encore non finie, la moiti<74> du logiciel est traduit environ)
Support complet du multitouch pour les jeux HTML5. Utilisez le multitouch avec l'action 'Le curseur/touch<63> tactile est sur un objet', ou cr<63>ez des tests avanc<6E>s avec les conditions multitouch.
Ajout d'une action pour changer la vitesse d'animation.
Ajout de l'expression CurrentSceneName() pour obtenir le nom de la sc<73>ne actuelle.
Correction de l'expression ToJSON qui ne formatait pas correctement les guillemets.
Ajout d'aper<65>us lors de l'ouverture d'une fenetre pour choisir une image.
Correction de crash avec les cartes de tuiles larges.
Ajout de l'exemple Slot machine (merci <20> Erdo)
Ajout d'un exemple de multitouch.
Am<41>liorations mineures de l'interface utilisateur.
Travail interne pour supporter Mac OS X." Lien="http://compilgames.net"/>
|
||||
<Version Major="3" Minor="6" Build="83" Revision="0"/>
|
||||
<Info Info="La version 3.6.83 est disponible.

Nouvelles traductions (partielles) italiennes, chinoises et polonaises.
Nouvelle condition 'S<>lectionner l'objet le plus proche'
Nouvelle conditions pour tester si un bouton de la souris ou du clavier est relach<EFBFBD>
Am<41>lioration du syst<73>me audio des jeux HTML5, meilleure performances sur les mobiles.
Mise <20> jour du moteur de rendu des jeux HTML5 (Pixi.js)
Nouvelle d<>mo technique Advanced 3D Tower
Ajout de la touche retour arri<72>re en alternative <20> Suppr. dans la majorit<69> des <20>diteurs.
Correction du crash avec les objets lumi<6D>res sur Windows.
Correction de l'usage trop intensif du processeur dans l'<27>diteur d'<27>venements sur Linux.
Correction de l'ordre d'insertion d'images multiples dans une animation.
Correction de la couleur global d'un objet Sprite dans les jeux HTML5
Correction de l'<27>chelle de la taille d'un Sprite quand l'objet est invers<72>.
Correction de la recherche de chemin qui ne marchait plus pour les jeux natifs.
Correction de crash avec l'objet Carte de tuiles en utilisant des grandes images pour les tuiles.
Correction de glitchs avec GTK3
|
||||
Correction de la mauvaise prise en compte de la taille/animation initiale d'un Sprite dans les jeux HTML5.
|
||||
" Lien="http://compilgames.net"/>
|
||||
<CommunityNews text="GDevApp est une web app de cr<63>ation de jeux bas<61>e sur GDevelop : venez essayer la plus avanc<6E>e des applications online de cr<63>ation de jeux. Compatible avec les tablettes et fournie avec des superbes packs de graphismes pr<70>-pr<70>par<61>s." link1="https://github.com/4ian/GD" linkLabel1="GDevelop sur GitHub" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&utm_medium=link_fr&utm_campaign=launch" linkLabel2="Tester GDevApp, la nouvelle app de cr<63>ation de jeux"/>
|
||||
</News>
|
||||
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
|
||||
<News>
|
||||
<Version Major="3" Minor="6" Build="80" Revision="0"/>
|
||||
<Info Info="Version 3.6.80 is available.

Optimized platformer engine for HTML5 games: The engine is up to 50% faster.
Added German and Portuguese translations (still unfinished, about half of the software is translated: help us on https://crowdin.com/project/gdevelop)
Full support of multitouch for HTML5 games. Use it simply with the "Cursor/touch is on object" condition, or create custom logics with advanced multitouch conditions.
Added actions to change animation speed.
Added CurrentSceneName() expression to get the name of the scene.
Fixed ToJSON expression not handling quotes properly.
Added previews of images to some "open file" dialogs.
Fixed crash with large tilemaps
Added Slot machine example (thanks to Erdo)
Added multitouch example
Minor User Interface improvements.
Internal work to support Mac OS X." Lien="http://compilgames.net"/>
|
||||
<Version Major="3" Minor="6" Build="83" Revision="0"/>
|
||||
<Info Info="Version 3.6.83 is available.

New (partial) Italian, Polish and Chinese translations! Your help is welcome, you can contribute on https://crowdin.com/project/gdevelop
New 'Pick nearest object' condition
New condition to check if a mouse button is released
New condition to check if a key is released
New sound system for HTML5 with huge performance improvements
Update rendering engine of HTML5 (Pixi.js) for improved performances
New Advanced 3D tower technical demo
Add Backspace as an alternative to Delete key shortcut in most editors
Fixed crash with Lights objects on Windows.
Fixed the high cpu usage when switching to the event editor on Linux
Fixed images insertion order when adding multiple picture to an animation
Fixed sprite global color action for HTML5 games
Fixed scale factor of Sprite objects being negative when object is flipped
Fixed pathfinding not working for native games
Updated titles of some editors to make them more consistent
Fixed crash with tilemap and large tilesets
Fixed some GTK3 glitches
Fixed wrong initial sprite size and animation when custom properties were set in HTML5 games" Lien="http://compilgames.net"/>
|
||||
<CommunityNews text="GDevelop has a new website! Help us to translate it to your language by going on the Crowdin project.

GDevApp is an online game creator based on GDevelop: Go try the most advanced game creation web app. Compatible with tablets and bundled with awesome graphics assets." link1="https://crowdin.com/project/gdevelop-website/" linkLabel1="Help translate GD website" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&utm_medium=link_en&utm_campaign=launch" linkLabel2="Try GDevApp, the online game creator based on GD"/>
|
||||
</News>
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user