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Florian Rival
2015-07-15 14:41:22 +12:00
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<News>
<Version Major="3" Minor="6" Build="80" Revision="0"/>
<Info Info="La version 3.6.80 est disponible.&#x0A;&#x0A;Optimisations du moteur de plateforme qui est 50% plus rapide lors d'une utilisation intensive.&#x0A;Ajout des traductions portuguaises et allemandes (encore non finie, la moiti<74> du logiciel est traduit environ)&#x0A;Support complet du multitouch pour les jeux HTML5. Utilisez le multitouch avec l'action 'Le curseur/touch<63> tactile est sur un objet', ou cr<63>ez des tests avanc<6E>s avec les conditions multitouch.&#x0A;Ajout d'une action pour changer la vitesse d'animation.&#x0A;Ajout de l'expression CurrentSceneName() pour obtenir le nom de la sc<73>ne actuelle.&#x0A;Correction de l'expression ToJSON qui ne formatait pas correctement les guillemets.&#x0A;Ajout d'aper<65>us lors de l'ouverture d'une fenetre pour choisir une image.&#x0A;Correction de crash avec les cartes de tuiles larges.&#x0A;Ajout de l'exemple Slot machine (merci <20> Erdo)&#x0A;Ajout d'un exemple de multitouch.&#x0A;Am<41>liorations mineures de l'interface utilisateur.&#x0A;Travail interne pour supporter Mac OS X." Lien="http://compilgames.net"/>
<Version Major="3" Minor="6" Build="83" Revision="0"/>
<Info Info="La version 3.6.83 est disponible.&#x0A;&#x0A;Nouvelles traductions (partielles) italiennes, chinoises et polonaises.&#x0A;Nouvelle condition 'S<>lectionner l'objet le plus proche'&#x0A;Nouvelle conditions pour tester si un bouton de la souris ou du clavier est relach<EFBFBD>&#x0A;Am<41>lioration du syst<73>me audio des jeux HTML5, meilleure performances sur les mobiles.&#x0A;Mise <20> jour du moteur de rendu des jeux HTML5 (Pixi.js)&#x0A;Nouvelle d<>mo technique Advanced 3D Tower&#x0A;Ajout de la touche retour arri<72>re en alternative <20> Suppr. dans la majorit<69> des <20>diteurs.&#x0A;Correction du crash avec les objets lumi<6D>res sur Windows.&#x0A;Correction de l'usage trop intensif du processeur dans l'<27>diteur d'<27>venements sur Linux.&#x0A;Correction de l'ordre d'insertion d'images multiples dans une animation.&#x0A;Correction de la couleur global d'un objet Sprite dans les jeux HTML5&#x0A;Correction de l'<27>chelle de la taille d'un Sprite quand l'objet est invers<72>.&#x0A;Correction de la recherche de chemin qui ne marchait plus pour les jeux natifs.&#x0A;Correction de crash avec l'objet Carte de tuiles en utilisant des grandes images pour les tuiles.&#x0A;Correction de glitchs avec GTK3
Correction de la mauvaise prise en compte de la taille/animation initiale d'un Sprite dans les jeux HTML5.
" Lien="http://compilgames.net"/>
<CommunityNews text="GDevApp est une web app de cr<63>ation de jeux bas<61>e sur GDevelop : venez essayer la plus avanc<6E>e des applications online de cr<63>ation de jeux. Compatible avec les tablettes et fournie avec des superbes packs de graphismes pr<70>-pr<70>par<61>s." link1="https://github.com/4ian/GD" linkLabel1="GDevelop sur GitHub" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&amp;utm_medium=link_fr&amp;utm_campaign=launch" linkLabel2="Tester GDevApp, la nouvelle app de cr<63>ation de jeux"/>
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<News>
<Version Major="3" Minor="6" Build="80" Revision="0"/>
<Info Info="Version 3.6.80 is available.&#x0A;&#x0A;Optimized platformer engine for HTML5 games: The engine is up to 50% faster.&#x0A;Added German and Portuguese translations (still unfinished, about half of the software is translated: help us on https://crowdin.com/project/gdevelop)&#x0A;Full support of multitouch for HTML5 games. Use it simply with the &quot;Cursor/touch is on object&quot; condition, or create custom logics with advanced multitouch conditions.&#x0A;Added actions to change animation speed.&#x0A;Added CurrentSceneName() expression to get the name of the scene.&#x0A;Fixed ToJSON expression not handling quotes properly.&#x0A;Added previews of images to some &quot;open file&quot; dialogs.&#x0A;Fixed crash with large tilemaps&#x0A;Added Slot machine example (thanks to Erdo)&#x0A;Added multitouch example&#x0A;Minor User Interface improvements.&#x0A;Internal work to support Mac OS X." Lien="http://compilgames.net"/>
<Version Major="3" Minor="6" Build="83" Revision="0"/>
<Info Info="Version 3.6.83 is available.&#x0A;&#x0A;New (partial) Italian, Polish and Chinese translations! Your help is welcome, you can contribute on https://crowdin.com/project/gdevelop&#x0A;New 'Pick nearest object' condition&#x0A;New condition to check if a mouse button is released&#x0A;New condition to check if a key is released&#x0A;New sound system for HTML5 with huge performance improvements&#x0A;Update rendering engine of HTML5 (Pixi.js) for improved performances&#x0A;New Advanced 3D tower technical demo&#x0A;Add Backspace as an alternative to Delete key shortcut in most editors&#x0A;Fixed crash with Lights objects on Windows.&#x0A;Fixed the high cpu usage when switching to the event editor on Linux&#x0A;Fixed images insertion order when adding multiple picture to an animation&#x0A;Fixed sprite global color action for HTML5 games&#x0A;Fixed scale factor of Sprite objects being negative when object is flipped&#x0A;Fixed pathfinding not working for native games&#x0A;Updated titles of some editors to make them more consistent&#x0A;Fixed crash with tilemap and large tilesets&#x0A;Fixed some GTK3 glitches&#x0A;Fixed wrong initial sprite size and animation when custom properties were set in HTML5 games" Lien="http://compilgames.net"/>
<CommunityNews text="GDevelop has a new website! Help us to translate it to your language by going on the Crowdin project.&#x0A;&#x0A;GDevApp is an online game creator based on GDevelop: Go try the most advanced game creation web app. Compatible with tablets and bundled with awesome graphics assets." link1="https://crowdin.com/project/gdevelop-website/" linkLabel1="Help translate GD website" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&amp;utm_medium=link_en&amp;utm_campaign=launch" linkLabel2="Try GDevApp, the online game creator based on GD"/>
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