mirror of
https://github.com/4ian/GDevelop.git
synced 2025-10-15 10:19:04 +00:00
Added Mac OS X Bundle icon and updated docs/metadata files
This commit is contained in:
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.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@@ -30,8 +30,7 @@
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Binaries/Packaging/debian-source-package/gdevelop/
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Binaries/Packaging/opensuse-build-service/gdevelop/
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Binaries/Packaging/opensuse-build-service/final/
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Binaries/Packaging/GDevelop.app/Contents/Frameworks
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Binaries/Packaging/GDevelop.app/Contents/Resources
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Binaries/Packaging/GDevelop.app
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Binaries/Packaging/logs
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/WebIDE
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*.depend
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BIN
Binaries/Output/Release_Windows/icon.icns
Normal file
BIN
Binaries/Output/Release_Windows/icon.icns
Normal file
Binary file not shown.
@@ -1,7 +1,7 @@
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#!/bin/sh
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#Simply copy the entire GDevelop release directory into the bundle...
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rm -rf GDevelop.app/Contents/Resources
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mkdir -p GDevelop.app/Contents/Resources
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rm -rf GDevelop.app 2>&1 >/dev/null
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cp -r macos-bundle-skeleton GDevelop.app
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cp -r ../Output/Release_Darwin/ GDevelop.app/Contents/Resources/
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cp -rf ../../ExtLibs/SFML/extlibs/libs-osx/Frameworks GDevelop.app/Contents/
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@@ -43,4 +43,4 @@ CppPlatform/Extensions/
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.
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quit
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EOF
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done
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||||
done
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@@ -9,7 +9,7 @@
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<key>CFBundleExecutable</key>
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<string>GDIDELauncher.sh</string>
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<key>CFBundleIconFile</key>
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<string>icon.ico</string>
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<string>icon.icns</string>
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<key>CFBundleIdentifier</key>
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<string>com.gdevelop.gdide</string>
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||||
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
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Binary file not shown.
@@ -1,6 +1,6 @@
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<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
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<News>
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<Version Major="3" Minor="6" Build="78" Revision="0"/>
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<Info Info="La version 3.6.78 est disponible.

Ajout de l'objet Dessinateur manuel pour les jeux HTML5 (d<>j<EFBFBD> disponible pour les jeux natifs).
Ajout de l'objet Panneau (9-patch) pour les jeux HTML5 (d<>j<EFBFBD> disponible pour les jeux natifs).
Ajout de l'objet Entr<EFBFBD>e de texte pour les jeux HTML5 (d<>j<EFBFBD> disponible pour les jeux natifs).
Ajout de l'action Change la couleur globale pour les objets Sprite pour les jeux HTML5 (d<>j<EFBFBD> disponible pour les jeux natifs).
Ajout de l'expression LastPressedKey() pour obtenir le nom de la derni<EFBFBD>re touche appuy<75>e.
Correction du masque de collision des objets Mosa<73>que et Texte pour les jeux HTML5
Correction des objets se d<EFBFBD>pla<EFBFBD>ant sur des plateformes qui ne pouvaient plus sauter apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> coinc<6E>s dans un obstacle.
Les jeux HTML5 prennent maintenant toute la page par d<>faut.
Correction de crashs avec les extensions (comme LinkedObjects) du <20> une erreur interne dans le moteur des jeux natifs.
Autocompl<70>tion du nom d'un automatisme lorsqu'on clique sur le bouton <20> cot<6F> du champ Automatisme <20> remplir.
Mise <20> jour de Pixi.js, le moteur de rendu des jeux HTML5.
Les boutons Aper<65>u et Edition se d<>sactivent suivant l'<27>tat de l'<27>diteur de sc<73>ne.
Les traductions sont maintenant faites avec Crowdin.com: https://crowdin.com/project/gdevelop. N'h<>sitez pas <20> participer !" Lien="http://compilgames.net"/>
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<Info Info="La version 3.6.78 est disponible.

Ajout des traductions portuguaises et allemandes (encore non finie, la moiti<74> du logiciel est traduit environ)
Support complet du multitouch pour les jeux HTML5. Utilisez le multitouch avec l'action 'Le curseur/touch<63> tactile est sur un objet', ou cr<EFBFBD>ez des tests avanc<6E>s avec les conditions multitouch.
Ajout d'une action pour changer la vitesse d'animation.
Ajout de l'expression CurrentSceneName() pour obtenir le nom de la sc<EFBFBD>ne actuelle.
Correction de l'expression ToJSON qui ne formatait pas correctement les guillemets.
Ajout d'aper<65>us lors de l'ouverture d'une fenetre pour choisir une image.
Correction de crash avec les cartes de tuiles larges.
Ajout de l'exemple Slot machine (merci <20> Erdo)
Ajout d'un exemple de multitouch.
Am<41>liorations mineures de l'interface utilisateur.
Travail interne pour supporter Mac OS X." Lien="http://compilgames.net"/>
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<CommunityNews text="GDevApp est une web app de cr<63>ation de jeux bas<61>e sur GDevelop : venez essayer la plus avanc<6E>e des applications online de cr<63>ation de jeux. Compatible avec les tablettes et fournie avec des superbes packs de graphismes pr<70>-pr<70>par<61>s." link1="https://github.com/4ian/GD" linkLabel1="GDevelop sur GitHub" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&utm_medium=link_fr&utm_campaign=launch" linkLabel2="Tester GDevApp, la nouvelle app de cr<63>ation de jeux"/>
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</News>
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@@ -1,6 +1,6 @@
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<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
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<News>
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<Version Major="3" Minor="6" Build="78" Revision="0"/>
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<Info Info="Version 3.6.78 is available.

Added Shape Painter objects for HTML5 games (already available for native games).
Added Panel Sprite (9-patch) objects for HTML5 games (already available for native games).
Added Text entry objects for HTML5 games (already available for native games).
Added support for Change global color action for Sprite objects in HTML5 games.
Added LastPressedKey() expression to get the name of the latest pressed key.
Fixed hitboxes of Tiled Sprite and Text objects not always properly updated on HTML5 games.
Ensure that platformer objects are able to jump after being stuck into an obstacle.
HTML5 games are now fullscreen by default.
Fixed crashes with extensions (like LinkedObjects) due to an internal error in the game engine.
Auto complete automatism name when editing a condition or action and clicking on the button next to the parameter field.
Updated Pixi.js, the HTML5 rendering engine used by GDevelop, to the latest version.
Disable ribbon buttons in the Scene tab according to the scene editor state (preview or edition).
Translations are now made using Crowdin.com: https://crowdin.com/project/gdevelop (Any help is welcome! :D)." Lien="http://compilgames.net"/>
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<CommunityNews text="GDevApp is an online game creator based on GDevelop: Go try the most advanced game creation web app. Compatible with tablets and bundled with awesome graphics assets." link1="https://github.com/4ian/GD" linkLabel1="GDevelop on GitHub" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&utm_medium=link_en&utm_campaign=launch" linkLabel2="Try GDevApp, the online game creator based on GD"/>
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<Version Major="3" Minor="6" Build="79" Revision="0"/>
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<Info Info="Version 3.6.79 is available.

Added German and Portuguese translations (still unfinished, about half of the software is translated: help us on https://crowdin.com/project/gdevelop)
Full support of multitouch for HTML5 games. Use it simply with the "Cursor/touch is on object" condition, or create custom logics with advanced multitouch conditions.
Added actions to change animation speed.
Added CurrentSceneName() expression to get the name of the scene.
Fixed ToJSON expression not handling quotes properly.
Added previews of images to some "open file" dialogs.
Fixed crash with large tilemaps
Added Slot machine example (thanks to Erdo)
Added multitouch example
Minor User Interface improvements.
Internal work to support Mac OS X." Lien="http://compilgames.net"/>
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<CommunityNews text="GDevelop has a new website! Help us to translate it to your language by going on the Crowdin project.

GDevApp is an online game creator based on GDevelop: Go try the most advanced game creation web app. Compatible with tablets and bundled with awesome graphics assets." link1="https://crowdin.com/project/gdevelop-website/" linkLabel1="Help translate GD website" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&utm_medium=link_en&utm_campaign=launch" linkLabel2="Try GDevApp, the online game creator based on GD"/>
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</News>
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@@ -178,6 +178,11 @@ sudo apt-get install libxrandr-dev
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sudo apt-get install libsndfile1-dev
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sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
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sudo apt-get install libfreetype6-dev
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\endcode
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*
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* If you want to package the app, you can also install:
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\code
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sudo apt-get install devscripts
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\endcode
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*
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* \subsection wxWidgets Install wxWidgets development libraries
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