Added Mac OS X Bundle icon and updated docs/metadata files

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Florian Rival
2015-04-13 18:51:28 +12:00
parent 20420207d0
commit 607dc63f8c
9 changed files with 14 additions and 10 deletions

3
.gitignore vendored
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@@ -30,8 +30,7 @@
Binaries/Packaging/debian-source-package/gdevelop/
Binaries/Packaging/opensuse-build-service/gdevelop/
Binaries/Packaging/opensuse-build-service/final/
Binaries/Packaging/GDevelop.app/Contents/Frameworks
Binaries/Packaging/GDevelop.app/Contents/Resources
Binaries/Packaging/GDevelop.app
Binaries/Packaging/logs
/WebIDE
*.depend

Binary file not shown.

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@@ -1,7 +1,7 @@
#!/bin/sh
#Simply copy the entire GDevelop release directory into the bundle...
rm -rf GDevelop.app/Contents/Resources
mkdir -p GDevelop.app/Contents/Resources
rm -rf GDevelop.app 2>&1 >/dev/null
cp -r macos-bundle-skeleton GDevelop.app
cp -r ../Output/Release_Darwin/ GDevelop.app/Contents/Resources/
cp -rf ../../ExtLibs/SFML/extlibs/libs-osx/Frameworks GDevelop.app/Contents/
@@ -43,4 +43,4 @@ CppPlatform/Extensions/
.
quit
EOF
done
done

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@@ -9,7 +9,7 @@
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>GDIDELauncher.sh</string>
<key>CFBundleIconFile</key>
<string>icon.ico</string>
<string>icon.icns</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.gdevelop.gdide</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>

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@@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<News>
<Version Major="3" Minor="6" Build="78" Revision="0"/>
<Info Info="La version 3.6.78 est disponible.&#x0A;&#x0A;Ajout de l'objet Dessinateur manuel pour les jeux HTML5 (d<>j<EFBFBD> disponible pour les jeux natifs).&#x0A;Ajout de l'objet Panneau (9-patch) pour les jeux HTML5 (d<>j<EFBFBD> disponible pour les jeux natifs).&#x0A;Ajout de l'objet Entr<EFBFBD>e de texte pour les jeux HTML5 (d<>j<EFBFBD> disponible pour les jeux natifs).&#x0A;Ajout de l'action Change la couleur globale pour les objets Sprite pour les jeux HTML5 (d<>j<EFBFBD> disponible pour les jeux natifs).&#x0A;Ajout de l'expression LastPressedKey() pour obtenir le nom de la derni<EFBFBD>re touche appuy<75>e.&#x0A;Correction du masque de collision des objets Mosa<73>que et Texte pour les jeux HTML5&#x0A;Correction des objets se d<EFBFBD>pla<EFBFBD>ant sur des plateformes qui ne pouvaient plus sauter apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> coinc<6E>s dans un obstacle.&#x0A;Les jeux HTML5 prennent maintenant toute la page par d<>faut.&#x0A;Correction de crashs avec les extensions (comme LinkedObjects) du <20> une erreur interne dans le moteur des jeux natifs.&#x0A;Autocompl<70>tion du nom d'un automatisme lorsqu'on clique sur le bouton <20> cot<6F> du champ Automatisme <20> remplir.&#x0A;Mise <20> jour de Pixi.js, le moteur de rendu des jeux HTML5.&#x0A;Les boutons Aper<65>u et Edition se d<>sactivent suivant l'<27>tat de l'<27>diteur de sc<73>ne.&#x0A;Les traductions sont maintenant faites avec Crowdin.com: https://crowdin.com/project/gdevelop. N'h<>sitez pas <20> participer !" Lien="http://compilgames.net"/>
<Info Info="La version 3.6.78 est disponible.&#x0A;&#x0A;Ajout des traductions portuguaises et allemandes (encore non finie, la moiti<74> du logiciel est traduit environ)&#x0A;Support complet du multitouch pour les jeux HTML5. Utilisez le multitouch avec l'action 'Le curseur/touch<63> tactile est sur un objet', ou cr<EFBFBD>ez des tests avanc<6E>s avec les conditions multitouch.&#x0A;Ajout d'une action pour changer la vitesse d'animation.&#x0A;Ajout de l'expression CurrentSceneName() pour obtenir le nom de la sc<EFBFBD>ne actuelle.&#x0A;Correction de l'expression ToJSON qui ne formatait pas correctement les guillemets.&#x0A;Ajout d'aper<65>us lors de l'ouverture d'une fenetre pour choisir une image.&#x0A;Correction de crash avec les cartes de tuiles larges.&#x0A;Ajout de l'exemple Slot machine (merci <20> Erdo)&#x0A;Ajout d'un exemple de multitouch.&#x0A;Am<41>liorations mineures de l'interface utilisateur.&#x0A;Travail interne pour supporter Mac OS X." Lien="http://compilgames.net"/>
<CommunityNews text="GDevApp est une web app de cr<63>ation de jeux bas<61>e sur GDevelop : venez essayer la plus avanc<6E>e des applications online de cr<63>ation de jeux. Compatible avec les tablettes et fournie avec des superbes packs de graphismes pr<70>-pr<70>par<61>s." link1="https://github.com/4ian/GD" linkLabel1="GDevelop sur GitHub" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&amp;utm_medium=link_fr&amp;utm_campaign=launch" linkLabel2="Tester GDevApp, la nouvelle app de cr<63>ation de jeux"/>
</News>

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@@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<News>
<Version Major="3" Minor="6" Build="78" Revision="0"/>
<Info Info="Version 3.6.78 is available.&#x0A;&#x0A;Added Shape Painter objects for HTML5 games (already available for native games).&#x0A;Added Panel Sprite (9-patch) objects for HTML5 games (already available for native games).&#x0A;Added Text entry objects for HTML5 games (already available for native games).&#x0A;Added support for Change global color action for Sprite objects in HTML5 games.&#x0A;Added LastPressedKey() expression to get the name of the latest pressed key.&#x0A;Fixed hitboxes of Tiled Sprite and Text objects not always properly updated on HTML5 games.&#x0A;Ensure that platformer objects are able to jump after being stuck into an obstacle.&#x0A;HTML5 games are now fullscreen by default.&#x0A;Fixed crashes with extensions (like LinkedObjects) due to an internal error in the game engine.&#x0A;Auto complete automatism name when editing a condition or action and clicking on the button next to the parameter field.&#x0A;Updated Pixi.js, the HTML5 rendering engine used by GDevelop, to the latest version.&#x0A;Disable ribbon buttons in the Scene tab according to the scene editor state (preview or edition).&#x0A;Translations are now made using Crowdin.com: https://crowdin.com/project/gdevelop (Any help is welcome! :D)." Lien="http://compilgames.net"/>
<CommunityNews text="GDevApp is an online game creator based on GDevelop: Go try the most advanced game creation web app. Compatible with tablets and bundled with awesome graphics assets." link1="https://github.com/4ian/GD" linkLabel1="GDevelop on GitHub" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&amp;utm_medium=link_en&amp;utm_campaign=launch" linkLabel2="Try GDevApp, the online game creator based on GD"/>
<Version Major="3" Minor="6" Build="79" Revision="0"/>
<Info Info="Version 3.6.79 is available.&#x0A;&#x0A;Added German and Portuguese translations (still unfinished, about half of the software is translated: help us on https://crowdin.com/project/gdevelop)&#x0A;Full support of multitouch for HTML5 games. Use it simply with the &quot;Cursor/touch is on object&quot; condition, or create custom logics with advanced multitouch conditions.&#x0A;Added actions to change animation speed.&#x0A;Added CurrentSceneName() expression to get the name of the scene.&#x0A;Fixed ToJSON expression not handling quotes properly.&#x0A;Added previews of images to some &quot;open file&quot; dialogs.&#x0A;Fixed crash with large tilemaps&#x0A;Added Slot machine example (thanks to Erdo)&#x0A;Added multitouch example&#x0A;Minor User Interface improvements.&#x0A;Internal work to support Mac OS X." Lien="http://compilgames.net"/>
<CommunityNews text="GDevelop has a new website! Help us to translate it to your language by going on the Crowdin project.&#x0A;&#x0A;GDevApp is an online game creator based on GDevelop: Go try the most advanced game creation web app. Compatible with tablets and bundled with awesome graphics assets." link1="https://crowdin.com/project/gdevelop-website/" linkLabel1="Help translate GD website" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&amp;utm_medium=link_en&amp;utm_campaign=launch" linkLabel2="Try GDevApp, the online game creator based on GD"/>
</News>

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@@ -178,6 +178,11 @@ sudo apt-get install libxrandr-dev
sudo apt-get install libsndfile1-dev
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
sudo apt-get install libfreetype6-dev
\endcode
*
* If you want to package the app, you can also install:
\code
sudo apt-get install devscripts
\endcode
*
* \subsection wxWidgets Install wxWidgets development libraries